重新畫過的角色卡
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延伸關鍵詞:魔气Attack!
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芮琪的桌遊在熟友間順利,陌生玩家卻看不懂角色卡。
故事起點
芮琪設計了合作桌遊,熟悉的朋友試玩都說順。她帶到社區活動,新玩家卻頻頻問角色能做什麼。芮琪急著解釋,說卡上都有寫,直到一位玩家把卡轉過來:能力文字細小,最顯眼的卻是沒有作用的大圖案。朋友先前會玩,是因為已聽她講過很多次。
事情的轉折
她請玩家在不明白的地方做記號,先觀察,不每次立即替他決定。有人看錯圖示,有人以為同色代表同隊,還有人根本分不清提示與規則。芮琪把問題依用途分類,縮短能力句、調整層次,保留圖畫卻不讓它遮住必要資訊。修改稿另外編號,不和舊卡混在一起。
接著的行動
下一輪,她找一組從沒玩過的人,依同樣說明開始。玩家仍有兩處需要詢問,芮琪把它記下,不因時間已花很多就宣布完成。熟友想替她解圍,搶著說答案,她請對方先讓新玩家說自己的理解;那個說錯的解讀,正好揭開她還沒改清楚的一句話。
故事結尾
活動結束,芮琪把兩版卡排在桌上。新版沒有那麼滿,桌邊的對話卻多了玩家自己的選擇。她在封面寫下下一次要測的兩個問題,沒有只寫「大家都會了」。朋友幫她收卡時,也先看版本,不再靠認得圖案就隨手混成一袋。
從細節聽見另一種聲音
從相關閱讀詞「亲家的女人们」轉到本篇,讓不同意見先各自找到一處能回應的文字;從而讓彼此更容易理解意見的來處。 遇到「遊戲選擇與彼此喜好的平衡」值得多問一句,先看眼前有哪些資源再討論下一步行動;讓一個小發現帶出下一個可討論的方向。 留意「輪流行動時等待他人的耐心」容易被省略的部分,別讓一次失誤遮住仍能改善的方法;使沒有立即共識的討論仍然有所收穫。 說起「不同熟練程度如何一起參與」這項主題,不妨把自己的期待說成可以回答的問題;把認真傾聽落在一次具體的回應裡。 把握「規則說明與實際操作的落差」提供的交流機會,可以把希望改善的事情拆成較小的目標;也讓自己的觀點有被檢查的可能。
回看最初的閱讀感受
再問「她請玩家在不明白的地方做記號」能說明什麼,把已經解決的問題與仍需面對的問題分開整理;避免用過大的評語蓋過微小的差異。 沿著「縮短能力句、調整層次」追問下去,可以追問一句解釋能否涵蓋前後不同的細節;讓一段文字能承受較慢而仔細的觀看。 讀者可以先圈起「芮琪把問題依用途分類」,不妨說明哪一處讓自己放慢閱讀以及停下的原因;也讓提問成為理解他人的邀請。 不急著替「有人以為同色代表同隊」下結論,先分清支持某個人與贊成其每項做法的差別;把注意力留給仍需仔細辨認的細節。 釐清「保留圖畫卻不讓它遮住必要資訊」與推測的距離,不以熟悉的生活經驗取代這一段實際寫出的內容;把值得再想的地方交給下一次共讀。 嘗試替「還有人根本分不清提示與規則」找出依據,先看看哪些理解來自文字哪些來自自己的期待;讓每個結論都保有接受新線索的彈性。
把過程留在結論之前
朗讀速度不同時可以先約定停頓位置,可以討論責任如何被說明而非只看由誰承擔;讓文字提供的線索有被重新看見的機會。 畫線標記以前先說明自己想確認什麼,可以先列出兩種理解再看看哪種需要更多假設;也能提醒大家先理解問題再提出辦法。 輪到自己說話時可先選最有把握的觀察,先指出共同看見的內容再討論各自不同的理解;從而讓彼此更容易理解意見的來處。 閱讀告一段落後先分清內容與個人感受,先指出共同看見的內容再討論各自不同的理解;也幫助共讀者看清彼此關心的差異。